Kraft hat zwei Bewegungsformen: Wirbel und Vektor
Kraft (im Sinne des Weltfeldes realisierter Spannungen) hat zwei Bewegungsformen: Wirbel und Vektor. Bei einer Wirbelwirkung auf die Realität ist das treibende Prinzip das Verlangen, betrachtet aus der Sicht des Gefühlselements. Vektorbewegung entsteht, wenn neue Kräfte in das bestehende System eingeführt werden, der schöpferische Wille basiert auf dem Element der Vernunft, auf seiner differenzierenden Aktivität
Bei einem Wirbeleffekt besteht immer eine enge Wechselwirkung zwischen zwei oder mehr Energiewirbeln – dem Bediener und dem Geist, dem Bediener und der Gottheit, dem Bediener und der Larve, und das Gesamtpotential des Systems ändert sich nicht, kein erzeugter Wirbel kann neutralisiert und manchmal vernichtet werden, ähnlicher, aber entgegengesetzt gerichteter Wirbelsturm. Der Dämon wird vom Engel ausgeglichen; Schaden wird durch Heiligung beseitigt, Fluch durch Segen. Indem Sie einen Engel oder ein Genie anrufen, können Sie sich daher wirksam vor dämonischem Einfluss schützen
Beim vektoriellen Einfluss interagiert der Bediener nur mit dem Großen Kraftfluss und verändert dessen Struktur mit seinem Willen, basierend auf Runenströmen, was bedeutet, dass er nicht durch einfaches Hinzufügen einer „entgegengesetzten“ Kraft aufgehoben werden kann. Durch das Hinzufügen einer „entgegengesetzten“ Rune können Sie die Wirkung einer anderen Rune nicht aufheben. Wenn das Feuer beispielsweise durch die Anziehung der Macht von Kenaz verursacht wurde, kann es nicht einfach mit Laguz „überflutet“ werden
Für einen Magier ist es sehr wichtig, die Natur der Kraftbewegung zu verstehen, die in jedem einzelnen Ritual auftritt, und bei der Verwendung mehrerer Kraftquellen die Arten und Methoden ihrer Wechselwirkungen. Ohne dieses Verständnis wird der Magier nie die nötige Effizienz erreichen, um in seiner Entwicklung erfolgreich zu sein und die Letzte Schlacht zu gewinnen
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